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Joueur vs. Joueur
Détruisez tout sur votre passage!
A partir du niveau 30, vous pourrez prendre part à des combats en joueur contre joueur (PvP). Sur un serveur PvP, vous pourrez attaquer d’autres joueurs (et vous faire attaquer aussi) n’importe quand lorsque vous n’êtes pas dans une zone protégée. Les zones protégées incluent généralement les avant-postes, ainsi que les environs immédiats d’un téléporteur.
Les paramètres du PvP se situent dans le coin en haut à gauche, sous les barres PS et MP, et sont accessibles en cliquant sur l’icône des épées croisées. Depuis le menu, vous pouvez changer la manière d’interagir avec les autres joueurs, comme par exemple attaquer automatiquement les joueurs au nom blanc, et rendre impossible une attaque contre un membre de votre guilde.
Les pénalités dues à une mort lors d’un PvP varient d’aucune, à la perte d'équipement et d’objets de votre inventaire, ainsi qu’une perte de durabilité de votre armure. Plus vous tuez de joueurs, plus votre nom deviendra rouge. Et plus votre nom s’assombrit, plus les pénalités d’une mort lors d’un PvP seront élevées.
Au niveau 30, vous obtiendrez une compétence appelée l’éveil de la fureur. Cette compétence s’utilise contre d’autres joueurs, et augmente considérablement les dommages perpétrés à leur encontre durant une courte période. Vous pouvez recharger votre fureur en collectant les orbes accompagnant les joueurs durant un combat. Garder votre compétence fureur opérationnelle est cruciale pour survivre à un affrontement PvP.
Le PvP sur un serveur orienté PvP est sans condition. Cela signifie que lorsque vous atteignez le niveau 30 sur un serveur PvP, vous serez considéré de manière irréversible comme une cible par les autres joueurs. Soyez sûr d’être à l’aise avec le fait de pouvoir être attaqué par d’autres joueurs à n’importe quel moment et à n’importe quel endroit avant de sélectionner un serveur PvP.
Il existe d’autres manières de combattre en PvP que le PvP ouvert. Il y a les duels, où les joueurs s’affrontent en un contre un, les guerres de guilde, où deux guildes s’opposent de façon organisée, et il y aura bientôt un système d’arène, où les combats se dérouleront en petit groupe, offrant de superbes récompenses ! Un classement PvP arrivera également prochainement, qui permettra de suivre l’évolution des meilleurs joueurs PvP sur chaque serveur.